← Kembali ke semua game

Brick Breaker

Aktif · studi satu pemain
Musik
Efek
Terbaikmu—

Sebuah bola, sebuah bat, dan dinding bata yang tidak melakukan kesalahan apa pun untuk pantas diperlakukan begini. Fisika arkade klasik, tanpa instalasi.

Game pemecah bata berawal dari Breakout milik Atari pada 1976 (dirancang bersama oleh Steve Wozniak muda sebelum ia ikut mendirikan Apple). Format yang sebenarnya dibayangkan kebanyakan orang (baris bata berwarna, bola yang diluncurkan, power-up berjatuhan) berasal dari Arkanoid milik Taito pada 1986, yang melahirkan satu genre penuh tiruan yang masih dibuat sampai sekarang. Formatnya bertahan hampir lima puluh tahun dengan satu kait mekanik sederhana: bat, bola, dan kekerasan kecil yang memuaskan saat melihat dinding bata hilang satu pukulan demi satu pukulan.

Cara bermain

Gerakkan bat ke kiri dan kanan dengan mouse atau tombol panah agar bola tetap dalam permainan dan pecahkan setiap bata di papan. Kalau bola terlewat, kamu kehilangan satu nyawa. Tangkap power-up yang jatuh untuk bantuan tambahan.

Cara skor dihitung

Poin diberikan untuk tiap bata yang hancur, dan baris yang lebih atas bernilai lebih besar. Power-up memperpanjang permainanmu.

Tips biar skor naik

  • Pasang pemukul di bawah bola sejak awal, jangan setelah bolanya turun. Bergerak sedikit lebih dulu lebih mudah daripada menyambar di detik terakhir.
  • Baris yang lebih atas bernilai lebih banyak poin, jadi jalan yang terbuka ke baris atas layak disiapkan. Jangan mengorbankan bola demi satu bata.
  • Kamu punya 3 nyawa, jadi satu bola yang lolos bukan akhir segalanya. Tetap tenang setelah kehilangan satu, karena panik adalah cara orang kehilangan dua berikutnya.
  • Tangkap power-up yang jatuh. Tekan atas dua kali untuk menembak, tekan bawah dua kali untuk memperlambat bola. Titik-titik di pemukul membuat bola menempel.

Kenapa main ini?

Memuaskan dengan cara yang sama seperti memecahkan bubble wrap: tanpa pikir, berulang, persis yang dibutuhkan sore yang lambat.

Pertanyaan

Berapa nyawa yang kudapat?

Tiga nyawa standar. Kalau habis ketiganya, permainan berakhir.

Apakah ada power-up?

Ada. ×3 melipattigakan bola, ↑↑ menembakkan peluru, ▼▼ memperlambat bola, dan ●● menempelkan bola ke bat sampai kamu klik untuk melepasnya.

Berapa nyawa yang kudapat?

Tiga. Permainan berakhir saat nyawa terakhirmu hilang.

Apa fungsi power-up?

Tangkap saat jatuh. Satu melipatgandakan bolamu jadi tiga, satu memungkinkan kamu menembak peluru (tekan atas dua kali), satu memperlambat bola (tekan bawah dua kali), dan satu membuat bola menempel di pemukul supaya bisa dibidik, lalu klik untuk melepasnya.

Bagaimana poinnya dihitung?

Tiap bata yang kamu hancurkan memberi poin, dan bata di baris yang lebih atas bernilai lebih banyak. Skornya terus bertambah sampai nyawamu habis.

Game lainnya