Game pengalih perhatian yang asli, jauh sebelum game pengalih perhatian jadi kategori sendiri. Makan, tumbuh, jangan sampai memakan dirimu sendiri.
Game ular berawal dari game arkade tahun 1976 bernama Blockade, tapi baru jadi obsesi dunia pada 1997, saat insinyur Nokia Taneli Armanto memasukkannya ke Nokia 6110 sebagai satu dari tiga game bawaan. Dalam sepuluh tahun, Nokia mengirimkannya di lebih dari 400 juta ponsel, menjadikannya salah satu video game yang paling banyak dimainkan sepanjang sejarah di zaman ketika belum ada toko aplikasi dan tidak ada yang lain untuk diunduh. Game itu sudah ada di sana, dua ketukan jauhnya, setiap kali kamu bosan. Kalau kamu pernah punya ponsel Nokia di awal 2000-an, besar kemungkinan kamu pernah memainkannya.
Bagian dari alasan ia melekat adalah putarannya yang disetel pas: satu sesi memakan satu sampai tiga menit, aturannya langsung jelas, dan kurva kesulitannya (ularnya makin cepat saat memanjang) membuat tiap permainan makin sulit sampai saat kamu kalah. Psikologi yang sama masih bekerja di sini: mudah dimulai, mustahil ditinggalkan setelah permainan yang buruk, dan percobaan berikutnya selalu tinggal satu ketukan lagi.
Pakai tombol panah atau WASD untuk mengarahkan ularmu di papan, memakan makanan agar makin panjang. Hindari menabrak dinding atau ekormu sendiri.
Tiap makanan yang dimakan menambah 10 poin. Bintang yang berkedip (muncul tiap 60 detik) menggandakan poin selama 10 detik. Bertahan lebih lama berarti ular lebih panjang berarti skor lebih tinggi.
Kalau atasanmu mengenali ini dari Nokia lamanya, kamu sudah memenangkan percakapan sebelum dimulai.
Tidak. Menabrak dinding mengakhiri permainan, sama seperti aslinya.
Tombol panah atau WASD di keyboard.
Bintang bonus yang muncul tiap 60 detik. Memakannya menggandakan poin selama 10 detik.
Tombol panah atau WASD.
Item bonus yang muncul tiap 60 detik. Memakannya menggandakan poinmu selama 10 detik.
Ya, ularnya makin cepat seiring bertambah panjang, jadi rencanakan rutemu dua langkah ke depan.
Game Ular
Kumpulkan bahan riset: buku, kopi, laporan, labu. Tombol panah atau WASD untuk mengarahkan. Menabrak dinding atau dirimu sendiri mengakhiri studi lapangan.