Geser, gabung, ulangi. Matematikanya sederhana, kecanduannya tidak. Satu langkah lagi selalu terasa bisa dicapai.
2048 adalah salah satu dari sedikit game klasik di sini yang benar-benar baru. Game ini dibuat oleh pengembang Italia berusia 19 tahun, Gabriele Cirulli, dalam satu akhir pekan pada Maret 2014, sebagai tiruan sumber terbuka dari game yang lebih lama bernama 1024 (yang sendiri terinspirasi oleh Threes!). Game ini viral dalam hitungan hari dan dimainkan jutaan kali sebelum Cirulli selesai memolesnya. Rumusnya (geser, gabung, lihat angka berlipat dua) ternyata nyaris sempurna membuat ketagihan: cukup sederhana untuk dipahami dalam lima detik, dengan kedalaman strategi secukupnya (menumpuk di sudut, merencanakan dua langkah ke depan) supaya pemain yang jago terus kembali demi skor yang lebih tinggi. Lebih dari satu dekade kemudian, genre gabung-petak yang ia lahirkan masih ada di mana-mana.
Pakai tombol panah atau geser untuk menggeser semua petak ke satu arah. Petak yang sama bergabung jadi satu dengan nilai dua kali lipat. Capai petak 2048 untuk menang, atau lanjut terus demi skor yang lebih tinggi.
Skormu adalah jumlah nilai semua petak saat papan buntu. Petak yang makin tinggi membuat skor naik makin cepat: mencapai 2.048 saja sudah membawamu mendekati 20.000.
Cukup mirip spreadsheet sehingga tidak ada yang curiga saat lewat di mejamu.
Kamu bisa terus bermain. Papannya tidak berhenti, dan kamu juga jangan.
Tidak ada. Setiap geseran bersifat final, dan itulah sebagian besar kesulitannya.
Kamu bisa lanjut. Ada spanduk saat kamu mencapai 2048, tapi permainan terus berjalan supaya kamu bisa mengejar skor yang lebih tinggi.
Hampir selalu 2, sekitar sembilan dari sepuluh kali, dan sesekali 4.
Bisa, geser layar untuk menggerakkan ubin. Di komputer, pakai tombol panah.
2048
Gabungkan petak yang sama untuk mencapai 2048. Tombol panah atau geser. Termasuk penelitian yang sah.