Sebuah pesawat kertas, deretan lemari arsip tanpa ujung, dan celah waktu ketukan yang akan merendahkanmu dalam empat detik.
Game ini dibuat bergaya Flappy Bird, game ketuk-untuk-terbang yang jadi fenomena budaya singkat tapi besar pada awal 2014. Itu proyek sampingan satu pengembang Vietnam yang sempat mengalahkan semua aplikasi lain di planet ini sebelum ia menariknya dari toko aplikasi sepenuhnya, konon kewalahan oleh betapa menyitanya kesuksesan itu. Yang membuatnya istimewa bukan kerumitan, justru kebalikannya: satu masukan, fisika kejam, dan kurva kesulitan yang begitu tak kenal ampun sampai seluruh internet seminggu penuh membandingkan tangkapan layar skor satu digit. Kami menggantinya jadi pesawat kertas yang menembus lemari arsip, tapi ketegangan satu ketukan dan gagal seketika yang sama tetap bekerja di sini.
Ketuk, klik, atau tekan spasi agar pesawat kertas mengepak ke atas, lepaskan agar gravitasi menariknya turun. Lewati celah tanpa menabrak.
Skor bertambah satu tiap celah yang berhasil dilewati. Tidak ada nilai sebagian untuk yang nyaris berhasil.
Terkenal sulit secara menipu, cocok untuk menyalurkan amarah kantor tingkat rendah tanpa bersuara.
Itu sifat yang dikenal dari genre ini: celah waktu ketukannya lebih sempit dari kelihatannya.
Bisa, satu ketukan dan kamu langsung kembali, tanpa layar pemuatan di antara percobaan.
Spasi, klik, atau ketuk membuat pesawat mengepak.
Tidak. Kamu dapat satu poin untuk tiap celah yang dilewati, dan permainan terus berjalan sampai kamu menabrak sesuatu.
Ya. Celahnya menyempit dari 160 ke 115 piksel seiring skormu naik, dan lemarinya bergerak makin cepat sampai batas kecepatan tertentu.