← Kembali ke semua game

Flappy Glider

Aktif · studi satu pemain
Musik
Efek
Terbaikmu—

Sebuah pesawat kertas, deretan lemari arsip tanpa ujung, dan celah waktu ketukan yang akan merendahkanmu dalam empat detik.

Game ini dibuat bergaya Flappy Bird, game ketuk-untuk-terbang yang jadi fenomena budaya singkat tapi besar pada awal 2014. Itu proyek sampingan satu pengembang Vietnam yang sempat mengalahkan semua aplikasi lain di planet ini sebelum ia menariknya dari toko aplikasi sepenuhnya, konon kewalahan oleh betapa menyitanya kesuksesan itu. Yang membuatnya istimewa bukan kerumitan, justru kebalikannya: satu masukan, fisika kejam, dan kurva kesulitan yang begitu tak kenal ampun sampai seluruh internet seminggu penuh membandingkan tangkapan layar skor satu digit. Kami menggantinya jadi pesawat kertas yang menembus lemari arsip, tapi ketegangan satu ketukan dan gagal seketika yang sama tetap bekerja di sini.

Cara bermain

Ketuk, klik, atau tekan spasi agar pesawat kertas mengepak ke atas, lepaskan agar gravitasi menariknya turun. Lewati celah tanpa menabrak.

Cara skor dihitung

Skor bertambah satu tiap celah yang berhasil dilewati. Tidak ada nilai sebagian untuk yang nyaris berhasil.

Tips biar skor naik

  • Ketukan pendek dan stabil lebih baik daripada yang besar. Jangan menunggu sampai hampir menabrak lemari baru mengepak, karena kamu tidak akan sempat memperbaikinya.
  • Celahnya makin sempit dari 160 ke 115 piksel seiring skormu naik, dan lemarinya bergerak makin cepat. Tetap di tengah tiap celah, karena tengah memberimu ruang paling banyak untuk meleset.
  • Lihat celah berikutnya, bukan yang sedang kamu lewati. Saat pesawatmu ada di dalam celah, kamu sudah harus tahu di mana celah berikutnya.
  • Jaga ritme yang stabil. Mengepak panik membuatmu menabrak langit-langit sama seringnya dengan menyelamatkanmu dari lantai.

Kenapa main ini?

Terkenal sulit secara menipu, cocok untuk menyalurkan amarah kantor tingkat rendah tanpa bersuara.

Pertanyaan

Kenapa terasa jauh lebih sulit dari kelihatannya?

Itu sifat yang dikenal dari genre ini: celah waktu ketukannya lebih sempit dari kelihatannya.

Bisa langsung ulang setelah tabrakan?

Bisa, satu ketukan dan kamu langsung kembali, tanpa layar pemuatan di antara percobaan.

Tombol apa yang ditekan?

Spasi, klik, atau ketuk membuat pesawat mengepak.

Apakah ada batas skor?

Tidak. Kamu dapat satu poin untuk tiap celah yang dilewati, dan permainan terus berjalan sampai kamu menabrak sesuatu.

Apakah makin susah?

Ya. Celahnya menyempit dari 160 ke 115 piksel seiring skormu naik, dan lemarinya bergerak makin cepat sampai batas kecepatan tertentu.

Game lainnya