JustResearching / Alat / Alat Gaming / Cek Drop Rate

Cek Drop Rate

Game-nya yang pelit, atau kamu memang lagi sial?

Drop rate yang tertulis di game
%
1 dari 61

peluang tidak dapat apa-apa dalam 80 percobaan

4,0drop yang diharapkan
1,65%peluang sesial ini atau lebih buruk
98,3%peluang dapat minimal satu drop

Sial. Menyebalkan, tapi masih wajar untuk urusan keberuntungan.

Untuk punya peluang 50% dapat minimal satu drop, kamu perlu sekitar 14 percobaan, untuk 90% sekitar 45, dan untuk 99% sekitar 90.

Case study

Oke, ini cuma sial atau gimana? Yuk hitung. Aku sudah lawan boss ini 80 kali dan item-nya belum juga drop. Katanya drop rate-nya 5%.

Rasanya aneh. Tapi peluang tidak dapat apa-apa dalam 80 percobaan itu 1 dari 61.

Jadi aku memang sial, tapi bukan mustahil. Dari setiap 61 pemain, satu orang sedang mengalami minggu seperti ini.

Apakah alat ini berguna?

Sekali klik, tanpa daftar.

Semua gamer pernah mengalaminya: melawan boss yang sama berkali-kali dan item yang dicari tidak juga drop. Isi drop rate yang tertulis di game, berapa kali kamu mencoba, dan berapa drop yang kamu dapat. Alat ini menghitung seberapa jarang hasilmu terjadi, supaya kamu bisa membedakan antara sial biasa dan drop rate yang mungkin tidak sesuai dengan yang dibilang.

Cara menghitungnya

  • Tiap percobaan punya peluang drop yang sama, dan satu percobaan tidak memengaruhi percobaan berikutnya.
  • Dijumlahkan peluang semua hasil yang sama buruknya dengan hasilmu atau lebih buruk, yaitu 0, 1, 2, dan seterusnya sampai jumlah drop yang kamu dapat.
  • Jumlah itu adalah seberapa jarang hasilmu. "1 dari 60" artinya sekitar satu dari 60 pemain mengalami hasil seburuk ini.

Dengan drop rate 5% dan 80 percobaan, peluang tidak dapat apa-apa adalah 0,95 pangkat 80, yaitu 1,65%. Itu sekitar 1 dari 61.

Berapa percobaan yang dibutuhkan di drop rate umum

Drop rateRatePercobaan untuk 50%Percobaan untuk 90%Percobaan untuk 99%
50%1 dari 2147
25%1 dari 43917
10%1 dari 1072244
5%1 dari 20144590
2%1 dari 5035114228
1%1 dari 10069230459
0,5%1 dari 200139460919
0,1%1 dari 1.0006932.3024.603

Jumlah percobaan sampai peluang melihat minimal satu drop mencapai tingkat itu. Tiap percobaan berdiri sendiri, dan game dianggap tidak punya pity.

Kesalahan yang sering terjadi

  • Hanya menghitung masa sialmu. Isi semua percobaan, bukan hanya sejak drop terakhir.
  • Terus mencari sampai ada yang terlihat sial. Kalau kamu memeriksa banyak item, salah satunya pasti terlihat sangat sial.
  • Memakai rate yang belum pernah kamu lihat tertulis. Kalau rate-nya tebakan, jawabannya juga tebakan.
  • Merasa kamu "sudah waktunya" dapat. Tiap percobaan punya peluang yang sama, seberapa sering pun kamu gagal, kecuali game punya pity.
  • Salah mengira rate itu untuk apa. Rate bisa per kill, per run, atau per pemain, jadi hitung percobaanmu dengan cara yang sama.

Pertanyaan

Apakah drop rate 1% itu berarti 1 dari 100?

Ya, rata-rata. Bukan berarti kamu dapat satu tiap 100 percobaan. Di 1%, ada sekitar 37% peluang tidak dapat apa-apa dalam 100 percobaan, jadi lebih dari satu dari tiga pemain mengalaminya.

Kenapa bisa gagal 100 kali di drop 1%?

Karena tiap percobaan berdiri sendiri. Gagal 99 kali tidak membuat yang ke-100 lebih mungkin. Sebagian game menambahkan pity, yang tidak dihitung di alat ini.

Apakah ini bisa membuktikan drop rate-nya salah?

Tidak sendirian. Hasil yang sangat jarang adalah petunjuk, bukan bukti, karena kalau pemainnya banyak, pasti ada yang mengalami hasil sangat sial. Makin meyakinkan kalau percobaanmu makin banyak.

Apa arti "1 dari 60" di sini?

Artinya sekitar satu dari 60 pemain mengalami hasil seburuk ini atau lebih buruk. Makin kecil peluangnya, makin langka hasilmu.

Apakah cara menghitung percobaan berpengaruh?

Ya. Hitung percobaan dengan cara yang sama seperti drop rate-nya. Kalau rate-nya per kill, hitung kill. Kalau per run, hitung run.

Lagi sial? Coba game yang tanpa loot box.