Kalkulator Gacha
Seberapa besar peluangmu dapat yang kamu incar dengan pull yang ada?
peluang dapat yang kamu incar dalam 80 pull
Paling sial, kamu pasti dapat di pull ke-160.
Oke, banner ini berakhir hari Minggu dan aku sudah nabung 80 pull. Cukup nggak ya buat dapat karakter yang kuincar? Yuk hitung. Di game ini aku pakai mata uang game buat pull, mirip buka kotak misteri. Kebanyakan isinya biasa saja. Hadiah besarnya langka: cuma 0,6% dari semua pull.
Biar orang nggak habis-habisan, game ini punya jaring pengaman: kalau sampai pull ke-90 aku belum dapat, aku dijamin dapat satu. Peluangku juga naik pelan-pelan mendekati itu, mulai pull ke-74. Aku sudah 20 pull dalam hitungan itu, jadi tinggal 70 pull lagi sampai jaminan.
Dan hadiah langka pun cuma 50% kemungkinan jadi yang kuincar. Pemain menyebutnya 50/50. Kalau kalah, hadiah langka berikutnya dijamin yang kuincar.
Jadi peluangku dapat yang kuincar adalah 59%, sedikit lebih baik dari lempar koin.
Biar yakin 90%, aku butuh 136 pull, dan itu jauh lebih banyak dari yang kupunya. Kalau kalah di 50/50, bisa sampai 160 pull baru pasti dapat.
Aku coba sepuluh pull dulu, lihat hasilnya.
Apakah alat ini berguna?
Sekali klik, tanpa daftar.
Game gacha adalah game di mana kamu memakai mata uang game, yang didapat dari bermain atau dibeli, untuk hadiah acak seperti karakter, senjata, atau item. Satu kali coba disebut pull, mirip membuka kemasan kartu. Hadiah langka yang diincar pemain hanya muncul di persentase kecil dari semua pull. Kalkulator ini menghitung seberapa besar peluangmu dapat yang kamu incar dengan pull yang kamu punya, berapa pull yang dibutuhkan supaya yakin 90%, dan berapa biayanya dalam Rupiah.
Arti kolom-kolomnya
- Peluang hadiah utama: peluang hadiah paling langka dalam satu pull, sebelum ada pity.
- Hard pity: nomor pull di mana game menjamin kamu dapat hadiah utama. Kalau sampai di situ belum dapat, pull itulah yang memberimu hadiah.
- Soft pity: nomor pull di mana peluangmu mulai naik, dan seberapa naiknya di tiap pull setelah itu.
- Peluang hadiah utama itu yang kamu incar: di banyak game, hadiah utama hanya 50% kemungkinan jadi karakter yang sedang naik banner, jadi separuh waktu yang keluar karakter lain.
- Jaminan: di banyak game, kalau kamu kalah di 50/50, hadiah utama berikutnya pasti jadi yang kamu incar.
- Pull sejak hadiah utama terakhir: pity biasanya terus dihitung dari kemenanganmu yang terakhir, jadi isi berapa pull yang sudah kamu lakukan.
Cara menghitungnya
- Dihitung pull demi pull. Di tiap pull, peluang hadiah utama dihitung dari berapa pull yang sudah kamu lakukan sejak kemenangan terakhir.
- Kalau soft pity berlaku, peluang itu naik di setiap pull setelah soft pity mulai. Di hard pity, peluangnya 100%.
- Saat kamu menang, dicek apakah itu yang kamu incar. Kalau bukan, dan ada jaminan, kemenangan berikutnya pasti yang kamu incar.
- Semua kemungkinan dijumlahkan pull demi pull. Jadi hasilnya persis, bukan tebakan dari simulasi.
Dengan peluang 1% di setiap pull dan tanpa pity, 100 pull memberi peluang 1 dikurangi 0,99 pangkat 100, yaitu 63,4%.
Peluangmu sekilas
| Jumlah pull | Peluang dapat yang kamu incar |
|---|---|
| 10 | 3% |
| 20 | 5,99% |
| 30 | 8,96% |
| 40 | 11,9% |
| 50 | 14,8% |
| 60 | 17,7% |
| 70 | 20,5% |
| 75 | 27,5% |
| 80 | 51% |
| 85 | 57,2% |
| 90 | 59,4% |
| 100 | 63,4% |
| 120 | 70,5% |
| 150 | 80% |
| 180 | lebih dari 99,99% |
Mulai dari nol pull yang ditabung, dengan peluang hadiah utama 0,6%, soft pity mulai di pull ke-74 dengan kenaikan 6% per pull, hard pity di pull ke-90, dan 50/50 yang dijamin setelahnya. Beberapa game populer memakai rate seperti ini, tapi punyamu bisa berbeda, dan angka soft pity adalah perkiraan komunitas.
Kesalahan yang sering terjadi
- Memakai angka tebakan. Game biasanya menampilkan rate resminya, dan banner khusus bisa berbeda. Cek layar rate di dalam game.
- Mulai dari nol padahal pity-mu sudah terkumpul. Isi jumlah pull yang sudah kamu lakukan sejak hadiah utama terakhir.
- Lupa bahwa kamu kalah di 50/50 terakhir. Kalau iya, centang kotaknya, karena hadiah utama berikutnya dijamin.
- Menganggap 90% sama dengan pasti. Masih gagal satu dari sepuluh kali, jadi kalau gagal itu menyakitkan, rencanakan untuk 99%.
- Menghitung pull yang belum bisa kamu lakukan. Hitung hanya pull yang benar-benar bisa kamu lakukan sebelum banner berakhir.
Pertanyaan
Apa itu game gacha?
Game gacha adalah game, kebanyakan di HP dan konsol, di mana kamu memakai mata uang game untuk hadiah acak. Mata uangnya bisa didapat dari bermain atau dibeli dengan uang sungguhan. Satu kali coba disebut pull, dan game biasanya menampilkan seberapa sering tiap hadiah muncul.
Apa itu pity?
Pity adalah jaring pengaman. Kalau kamu menarik cukup lama tanpa hadiah utama, game menjamin kamu dapat satu. Nomor pull di mana itu terjadi disebut hard pity.
Apa itu soft pity?
Soft pity adalah saat peluangmu mulai naik sebelum sampai hard pity. Artinya kebanyakan pemain dapat sedikit lebih cepat daripada pull yang dijamin.
Apa itu 50/50?
Di banyak game, hadiah utama hanya 50% kemungkinan jadi karakter yang sedang naik banner. Kalau kamu kalah di 50/50, game sering menjamin hadiah utama berikutnya adalah yang kamu mau. Kamu bisa mengaktifkannya di kalkulator.
Di mana aku bisa lihat rate game-ku?
Kebanyakan game menampilkannya di layar rate atau peluang di menu toko atau banner. Pakai angka itu untuk peluang hadiah utama dan pull pity-nya.
Apakah pity terbawa ke banner lain?
Tergantung game. Di sebagian game pity terbawa dari satu banner ke banner berikutnya, di sebagian lagi di-reset. Cek aturan game-mu sebelum mengisi angkanya.
Apakah hasilnya persis atau cuma perkiraan?
Untuk angka yang kamu isi, hasilnya persis. Kalkulator ini tidak menjalankan simulasi, tapi menghitung semua kemungkinan. Angka awal soft pity dan kenaikan per pull yang sering disebut pemain adalah perkiraan komunitas, jadi anggap dua angka itu sebagai perkiraan.
Berapa biaya satu pull dalam Rupiah?
Itu tergantung game dan paket top up yang kamu beli. Isi harga satu pull di kolom harga, dan kalkulator akan mengalikan jumlah pull yang dibutuhkan dengan harga itu.
Lagi nabung pull? Istirahat dulu dengan game yang tanpa gacha.